Les Exilés

           La nation des Exilés fut fondée par les survivants du vieux royaume de Tarsh, celui-ci ayant été détruit par l'Empire Lunar. La nouvelle nation s'établit sur le Mont Hiver. Là, un terrain favorable et les pouvoirs de leur déité, la Déesse des Tremblements de Terre, leur donnèrent assez de temps pour reconstruire leur force. Depuis sa fondation, la nation des exilés offre refuge aux déshérités de la Passe.

Les Exilés se muèrent en un peuple dur et impitoyable, lequel rejeta la charrue et les troupeaux pour se consacrer au maniement de l'épée. Souvent, ils louèrent leurs services de mercenaires, mais ils s'adonnèrent également aux raids et au pillage en période de sévères difficultés. Ils formaient un peuple sauvagement indépendant, brisant férocement les tentatives d'étendre leurs protectorats sur la Passe auxquelles se livraient Sartar et l'Empire Lunar.

Le culte de la Déesse des Tremblements de Terre adorait une déité native de la Passe. C'était la fille de la Grande Terre, l'incarnation de la Grande Mère sous son aspect le plus meurtrier. Cette religion grossière s'avérait pourtant satisfaisante, convenant parfaitement aux rudes principes des Exilés. La Grande Prêtresse se révélait si lourde qu'il fallait la déplacer à bord d'un char en chêne massif tiré par six bœufs. Quarante-sept vierges cannibales de sexe féminin et masculin s'occupaient d'elle.

Texte tiré des notes de Greg Stafford en annexe au wargame La Guerre des Héros © 1975 par Chaosium Inc.

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