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Les Éleveurs de Poneys forment une tribu fière, réservée, et originaire de Prax. Ils ont été chassés de chez eux lors
des guérillas incessantes qui marquèrent les tribus des plaines. Ils furent repoussés vers l'ouest, prenant la direction
d'un endroit alors appelé le Lieu Maudit. Ils s'attendaient à trouver fantômes et horreur, mais y découvrirent une
vallée sereine et presque déserte. Ils s'y installèrent afin de s'occuper de leurs troupeaux et de leurs enfants en
toute quiétude. Leur préférence allant aux Pâturages, ils laissèrent d'autres peuples se réinstaller graduellement dans
les collines. Ils étaient heureux de voir d'autres personnes tenir le rôle de zone tampon entre eux et leurs ennemis de
Prax. La Reine Jument Plumes (ou Cheval Plumes pour certains chroniqueurs) appartenait à la dynastie étrangère qui, sous
le règne de Sartar, prit le commandement des éleveurs de poneys. Leur règne fut établi par la première Reine, dont la
magie surpassa celle de leur vieux chef lors du funeste duel de thaumaturgie qui les opposa. La tribu lui prêta
allégeance sans poser plus de questions. Ses membres passèrent alors, en l'espace d'une seule nuit, du statut de
barbares à celui d'habiles revendeurs chevauchant le long d'une riche route commerciale. Ainsi déguisés, ils
escortèrent, guidèrent, perçurent taxes et droits de passage et tendirent des embuscades aux caravanes trop fières pour
louer leurs services. Des villes se développèrent autour des entrepôts, des logements et des temples dont les étrangers
avaient besoin. Les routes reliant les villes sont volontairement mal entretenues afin de forcer les voyageurs à
s'attarder dans les Pâturages.
Texte tiré des notes de Greg Stafford en annexe au wargame La Guerre des Héros © 1975 par Chaosium Inc. Retour |
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